(function (win, lib) { var doc = win.document; var docel = doc.documentelement; // 设备像素比 var devicepixelratio = win.devicepixelratio; // 我们设置的布局视口与理想视口的像素比 var dpr = 1; // viewport缩放值 var scale = 1; // 设置viewport function setviewport() { // 判断ios var isiphone = /iphone/gi.test(win.navigator.appversion); // viewport 不缩放 dpr = 1; // window对象上增加一个属性,提供对外的布局视口与理想视口的值 win.devicepixelratiovalue = dpr; // viewport缩放值,布局视口缩放后刚好显示成理想视口的宽度,页面就不会过长或过短了 scale = 1 / dpr; // 获取已有的viewport var hasmetael = doc.queryselector('meta[name="viewport"]'); // 如果有,改变之 if (hasmetael) { // ios9 不用设置 maximum-scale minimum-scale,否则页面会出现可左右拖动的效果,ios9的bug或者故意为之? if (isiphone) { hasmetael.setattribute('content', 'width=device-width, initial-scale=' + scale + ', user-scalable=no'); } // target-densitydpi 目标设备密度等级,默认值medium-dpi,我们的目标是css中的1px会等于物理像素中的1px,故使用target-densitydpi=device-dpi else { hasmetael.setattribute('content', 'width=device-width, initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no'); } } // 如果没有,添加之 else { var metael = doc.createelement('meta'); metael.setattribute('name', 'viewport'); if (isiphone) { metael.setattribute('content', 'width=device-width, initial-scale=' + scale + ', user-scalable=no'); } else { metael.setattribute('content', 'width=device-width, initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no'); } if (docel.firstelementchild) { docel.firstelementchild.appendchild(metael); } else { var wrap = doc.createelement('div'); wrap.appendchild(metael); doc.write(wrap.innerhtml); } } } setviewport(); var newbase = 100; function setrem() { // 布局视口 // var layoutview = docel.documentelement.clientwidth; 也可以 获取布局视口的宽度 var layoutview; if (lib.maxwidth) { layoutview = math.min(docel.getboundingclientrect().width, lib.maxwidth * dpr); } else { layoutview = docel.getboundingclientrect().width; } // 为了计算方便,我们规定 1rem === 100px设计图像素,我们切图的时候就能快速转换 // 有人问,为什么不让1rem === 1px设计像素呢? // 设计图一般是640或者750px // 布局视口一般是320到1440 // 计算一个值,使layout的总宽度为 (desinwidth/100) rem // 那么有计算公式:layoutview / newbase = desinwidth / 100 // newbase = 100 * layoutview / desinwidth // newbase = 介于50到200之间 // 如果 1rem === 1px 设计像素,newbase就介于0.5到2之间,由于很多浏览器有最小12px限制,这个时候就不能自适应了 newbase = 100 * layoutview / lib.desinwidth; docel.style.fontsize = newbase + 'px'; // rem基准值改变后,手动reflow一下,避免旋转手机后页面自适应问题 doc.body&&(doc.body.style.fontsize = lib.basefont * dpr + 'px'); // 重新设置rem后的回调方法 lib.setremcallback&&lib.setremcallback(); } var tid; lib.desinwidth = 640; lib.basefont = 18; lib.init = function () { // resize的时候重新设置rem基准值 // 触发orientationchange 事件时也会触发resize,故不需要再添加此事件了 win.addeventlistener('resize', function () { cleartimeout(tid); tid = settimeout(setrem, 300); }, false); // 浏览器缓存中读取时也需要重新设置rem基准值 win.addeventlistener('pageshow', function (e) { if (e.persisted) { cleartimeout(tid); tid = settimeout(setrem, 300); } }, false); // 设置body上的字体大小 if (doc.readystate === 'complete') { doc.body.style.fontsize = lib.basefont * dpr + 'px'; } else { doc.addeventlistener('domcontentloaded', function (e) { doc.body.style.fontsize = lib.basefont * dpr + 'px'; }, false); } // 设置rem值 setrem(); // html节点设置布局视口与理想视口的像素比 docel.setattribute('data-dpr', dpr); }; // 有些html元素只能以px为单位,所以需要提供一个接口,把rem单位换算成px lib.remtopx = function (remvalue) { return remvalue * newbase; }; })(window, window['adaptive'] || (window['adaptive'] = {}));